Sabtu, 29 Januari 2011

PEMENANG LOMBA WEB DESIGN

Kami panitia IKASEMA mengucapkan selamat kepada pemenang lomba web desain "Do Something for The Earth", berikut adalah para juara nya:


Juara 1
Anisa S.  dengan judul "Green Nature" nilai 264 

Juara 2
Mawar Esti dengan judul "Recicle for.." nilai 258

Juara 3
Alfron dengan judul "Green Mission" nilai 240


Selamat atas terpilihnya para juara..
Dan kami mengucapkan terimakasih bagi peserta lain yang telah berpartisipasi..
Semoga tidak mudah putus asa dan terus berkarya!!

pemintaan maaf mengenai "SERTIFIKAT"

RALAT
kami segenap panitia IKASEMA, mengucapkan permohonan maaf yang sebesar2nya.. ternyata baru kami sadari kalau tanggal dalam sertifikat tersebut "SALAH", di sertifikat tersebut dituliskan February, 29th 2011,,
yang seharusnya adalah tanggal 29 Januari 2011..
kami  memohon maaf atas kesalahan yang mengecewakan ini..


Sebagai permohonan maaf dari kami,, Pengambilan sertifikat dapat diambil pada:

Tanggal     : 4 dan 5 Februari 2011
Tempat      : Taman KB (Depan SMA 1 Semarang)
Jam           : 15.30 - 17.00

Syarat  membawa sertifikat yg hendak dicetak ulang (dapat diwakilkan) 

    Kami selaku panitia memohon maaf atas keterbatasan dan selang waktu penggantian sertifikat dari kami..

    CP: CANDRA            085640778474

    Sabtu, 25 Desember 2010

    PEMESANAN TIKET SEMINAR ONLINE

    Dikarenakan kami sedang dalam masa kuliah..
    Dan karena "tiket yang tebatas".

    Apabila anda ingin memesan "Tiket Seminar"
    Silahkan anda mengikuti langkah-langkah berikut:
    1. silahkan Transfer uang sebesar Rp 20.000 per tiket seminar.
        ke rekening: 135-00-0623906-3 atas nama Rizky Dwi Putra 
       (boleh melakukan pemesanan dalam jumlah banyak)
    2. silahkan lakukan verifikasi dengan mengirimkan (scan/foto) bukti Transfer
        ke Email: ikasema@gmail.com setakan juga Nama, Asal Sekolah / Universitas,  
        No HP (yg bisa di hubungi)
    3. silahkan SMS ke no 085640067389  untuk mendapat info lebih lanjut. 


    Bagi pemesan tiket seminar secara online.
    Tiket akan di bagikan pada bulan Januari.
    nanti akan di SMS oleh Panitia kami..

    untuk keamanan dan kenyamanan :

    pada saat pengambilan tiket diharap membawa "bukti transfer yang asli".

    Sabtu, 18 Desember 2010

    Jumat, 17 Desember 2010

    Tentang Lomba

    Tujuan diadakannya web design contest ini adalah untuk mendorong kreativitas dan kepedulian pelajar maupun mahasiswa terhadap bumi  yang dituangkan dalam sebuah web. Tema lomba kali ini adalah
    “Do Something for The Earth”. 
                   
    Pendaftaran dan pengumpulan:
          1.       Tanggal pendaftaran  15 Desember 2010 - 26 Januari 2011
          2.       Biaya pendaftaran Rp 50.000,- /peserta (Sudah termasuk tiket seminar
          “Better Life with Technology”)
          3.        Formulir pendaftaran dapat diunduh di  ikasema.blogspot.com
          4.        Transfer ke rekening: 135-00-0623906-3 atas nama Rizky Dwi Putra
           verifikasi dengan mengirimkan bukti transfer (difoto/discan)
           serta formulir pendaftaran ke email:  ikasema@gmail.com
          5.       Pengumpulan dilakukan pada tanggal  26 Januari 2011 (dikumpulkan
                 dalam bentuk softcopy yaitu “buku manual” + “data Web Design” dalam
                 sebuah CD)  dengan menghubungi 085640067389 (Rizky)

    Juri dalam perlombaan tahun ini adalah
          1.       Bapak Mahmud (dosen teknik informatika IT Telkom ).
          2.       Bapak Arifudin (dosen DKV Udinus ).

    Hadiah lomba disponsori oleh “ASUS”
     Juara 1        : VGA gaming
     Juara 2        : LCD Multimedia
     Juara 3        : DVD RW Eksternal 

    Ketentuan Web
          1.       Web harus berseuaian dengan tema
          2.       Web yang dibuat harus original dan belum pernah dipublikasikan 
          atau dilombakan sebelumnya.
          3.       Kreatifitas tidak dibatasi
          4.       Peserta boleh menggunakan media apapun dalam pembuatan web
          5.       Menggunakan html css(optional boleh menggunakan html5, css3 dan javasript).
          6.       Web yang dibuat harus mudah digunakan  

    Diskualifikasi
          1.       Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang terbukti melanggar hak cipta 
          dan kekayaan intelektual
          2.       Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang terbukti pernah mempublikasikan
          atau melombakan web yang sama sebelumnya
          3.       Panitia berhak mendiskualifikasi jika data peserta tidak lengkap
          4.       Panitia berhak mendiskualifikasi jika peserta terbukti mengirim konten lebih dari
          satu.
          5.       Jika peserta mengambil logo,gambar,atau konten apapun yang melanggar 
          hak cipta orang lain.

    Sistem Penilaian
          1.       Kemudahan pengguanaan web (20%)
          2.       Kecocokan web dengan tema (kelengakapan materi) (30%)
          3.       Desain/layout (warna dan posisi) (30%)
          4.       Inovasi (originalitas dan kreatifitas) (20%) 

    Ketentuan peserta
          1.       Lomba dilakukan secara individu atau perorangan.
          2.       Lomba diperuntukan  untuk kalangan pelajar dan mahasiswa.
          3.       Jumlah peserta dibatasi sampai  50 orang
          4.        Seluruh hasil karya yang telah dikirimkan menjadi hak milik panitia
          “Better Life with Technology” sebagai bagian dari dokumentasi.
          5.       Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.


    Pemenang akan diumukan pada seminar:
     “Better Life with Technology”
     Tanggal 29 Januari 2011
     @Balaikota Semarang

    Kamis, 16 Desember 2010

    Seminar "Better LIfe With Technology"

    klik gambar untuk melihat tampilan besarnya..
    IKASEMA Mempersembahkan
    "Better Life with Technology"

    Acara ini diselenggarakan pada
    Sabtu, 29 Januari 2011
    @ Balaikota Semarang
     Sebuah rangkaian acara yang ditujukan kepada masyarakat kota Semarang untuk menambah wawasan tentang  kemajuan teknologi informasi dan telekomunikasi saat ini. Acara ini  diselenggarakan oleh mahasiswa IT Telkom, IM Telkom dan Politeknik Telkom yang tergabung dalam IKASEMA (Ikatan Mahasiswa Alumni  Semarang)

    Dengan acara utama, yaitu talkshow:
    1. ASUS Technology Update
    2. Android Mobile Technology
    Yang dimeriahkan oleh stand:
    1. Game Development IT Telkom
    2. Stand dari ASUS
    Fasilitas:
    Snack + Certificate
    Kami juga menyediakan doorprize yang menarik berupa
    Motherboard ASUS dan HP

    Serta pengumuman pemenang lomba
    Web Design. dengan hadiah:   
    Juara 1      : VGA gaming
          Juara 2      : LCD Multimedia
               Juara 3      : DVD RW Eksternal 
    (Hadiah disponsori oleh "ASUS")

    Harga tiket Rp 20.000,-
    terbatas untuk 400 peserta

    Better Life With Technology

    Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) telah mengantarkan umat manusia kepada peradaban baru, yaitu era reformasi. Motor penggerak utama untuk mencapai kemajuan dalam era ini terletak pada aspek intelektual, yaitu berupa tingkat kreativitas dan kecepatan inovasi. kemajuan dalam bidang TIK telah terbukti mampu secara dramatis memacu kemajuan dalam berbagai bidang lainnya. Telah banyak bukti baik dalam skala individu, perusahaan, maupun bangsa yang manfaat teknologi ini memungkinkannya unggul dalam berbagai persaingan seperti ekonomi, pendidikan, pertahanan, dan lain-lain.
    Dengan adanya teknologi informasi sekarang ini guru dapat memberikan layanan tanpa harus berhadapan langsung dengan siswa. Demikian pula siswa dapat memperoleh informasi dalam lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui cyber space atau ruang maya dengan menggunakan komputer atau internet. Hal yang paling mutakhir adalah berkembangnya apa yang disebut “cyber teaching” atau pengajaran maya, yaitu proses pengajaran yang dilakukan dengan menggunakan internet. Istilah lain yang makin poluper saat ini ialah e-learning yaitu satu model pembelajaran dengan menggunakan media teknologi komunikasi dan informasi khususnya internet.
    E-learning merupakan satu penggunaan teknologi internet dalam penyampaian pembelajaran dalam jangkauan luas yang belandaskan tiga kriteria yaitu:
    (1) E-learning merupakan jaringan dengan kemampuan untuk memperbaharui, menyimpan, mendistribusi dan membagi materi ajar atau informasi,
    (2) Pengiriman sampai ke pengguna terakhir melalui komputer dengan menggunakan teknologi internet yang standar,
    (3) Memfokuskan pada pandangan yang paling luas tentang pembelajaran di balik paradigma pembelajaran tradisional.
    (Rosenberg 2001; 28)

    Pada saat ini e-learning telah berkembang dalam berbagai model pembelajaran yang berbasis TIK seperti: CBT (Computer Based Training), CBI (Computer Based Instruction), Distance Learning, Distance Education, CLE (Cybernetic Learning Environment), Desktop Videoconferencing, ILS (Integrated Learning Syatem), LCC (Learner-Cemterted Classroom), Teleconferencing, WBT (Web-Based Training), dsb.

    Perkembangan Pendidkan di Era Globalisasi.
    Kerjasama yang letaknya berjauhan secara fisik dapat dilakukan dengan lebih mudah antar pakar dan juga dengan mahasiswa. Padahal dahulu, seseorang harus berkelana atau berjalan jauh menempuh ruang dan waktu untuk menemui seorang pakar untuk mendiskusikan sebuah masalah. Saat ini hal ini dapat dilakukan dari rumah dengan mengirimkan email. Makalah dan penelitian dapat dilakukan dengan saling tukar menukar data melalui Internet, via email, ataupun dengan menggunakan mekanisme file sharring dan mailing list. Bayangkan apabila seorang mahasiswa di Sulawesi dapat berdiskusi masalah teknologi komputer dengan seorang pakar di universitas terkemuka di pulau Jawa. Mahasiswa dimanapun di Indonesia dapat mengakses pakar atau dosen yang terbaik di Indonesia dan bahkan di dunia. Batasan geografis bukan menjadi masalah lagi.

    Di dalam bidang penelitian juga diperlukan Sharing information agar penelitian tidak berulang (reinvent the wheel). Hasil-hasil penelitian di perguruan tinggi dan lembaga penelitian dapat digunakan bersama-sama sehingga mempercepat proses pengembangan ilmu dan teknologi. (www.perpustakaan-online.blogspot.com)